Wir freuen uns sehr, mitteilen zu können, dass wir das Bogenkino in dieser Woche vollständig ausgebaut und eingerichtet haben. Nach intensiver Planung und viel Engagement ist nun alles bereit für
den Start. Die Technik ist installiert, der Schießbereich vorbereitet und die Räumlichkeiten sind fertig gestaltet – das Bogenkino ist einsatzbereit.
Bis zu unserem ersten offiziellen Event bleiben uns jetzt noch zwei Wochen Zeit, um letzte Tests durchzuführen, Abläufe zu optimieren und alles final einzustellen. Diese Testphase nutzen wir
intensiv, damit zum Auftakt alles reibungslos funktioniert.
Am 13. März findet das Opening gemeinsam mit Talk & Target statt. Mit Talk & Target möchten wir künftig monatlich bis zu zehn Bogensportfreunde zu einem gemütlichen Abend einladen. Im
Mittelpunkt stehen gemeinsames Schießen, fachlicher Austausch, interessante Gespräche und die Möglichkeit, sich untereinander besser zu vernetzen. Die Kombination aus Training, Technikgesprächen und
Geselligkeit soll eine besondere Atmosphäre schaffen, in der sich Anfänger wie erfahrene Schützen gleichermaßen wohlfühlen.
Selbstverständlich kann das Bogenkino auch unabhängig von den Talk-&-Target-Abenden von jedem gebucht werden, der Lust auf ein besonderes Schießerlebnis hat.
Wir freuen uns auf die kommenden Wochen, auf viele spannende Begegnungen und auf einen gelungenen Start in eine neue Phase unseres Projekts.
Technisch basiert das Bogenkino auf dem innovativen System TOXEVO, einer interaktiven Bogenschieß-Software, bei der echte Pfeile und ein echter Bogen mit virtuellen Spielen kombiniert werden. Mit diesem System wird die Einschlagsposition jedes Pfeils über eine Bildverarbeitung in Echtzeit erfasst – dazu nutzt TOXEVO eine Kamera, die auf die Zielwand gerichtet ist, und einen Einschlags-Sensor, der registriert, wann ein Pfeil die Wand trifft. Anschließend berechnet die Software präzise, wo der Pfeil gelandet ist, und setzt diese Daten sofort in das Spiel um.
TOXEVO - Virtual Real Archery
Das System arbeitet mit Standard-Hardware:
Eine Webkamera (Full-HD oder 4K) mit manuellen Einstellungen zur Bildaufnahme,
ein Einschlags-Sensor auf Arduino-Basis, der den Pfeilkontakt erkennt,
ein gewöhnlicher PC, der die Software und Spiele ausführt, und
ein Projektor, der die virtuellen Ziele auf die Schießwand projiziert.
TOXEVO - Virtual Real Archery
Dank der universellen Erkennung funktioniert TOXEVO mit allen Bögen und Pfeilen, solange der Pfeil in der Wand stecken bleibt – das macht die Technik für Anfänger wie für erfahrene Schützen gleichermaßen attraktiv. Die Software bietet verschiedene Spiele und Herausforderungen, speichert Statistiken über persönliche Leistungen und ermöglicht es, sich weltweit mit anderen Spielern zu messen.